使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?
- 发表时间:2025-06-21 09:05:18
- 来源:
完全没有问题。
一款幻兽游戏服务器就用的golang。
github***/duanhf2012/origin 。
积木式的服务器引擎,利用微服务Service+Module为处理单元,装入Node中。
在不同开发期,***用不同的部署分拆方案。
非常的灵活,比如我项目在开发期就一个服务器进程搞定。
在production环境,通过配置套成N个进程,开发方便且高效。
利用微服务化,开发人员不再面向微服务编辑,不用关注是哪个进程,消息往哪里发。
极方便的应对业务支撑与业务的多…。
推荐资讯
- 2025-06-20 15:30:18如何评价前端框架 Solid?
- 2025-06-20 14:00:17一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
- 2025-06-20 13:50:17印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
- 2025-06-20 15:10:18为什么一谈到Wi-Fi想支持6GHz,总有人说那你可以去国外?
- 2025-06-20 14:00:17如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?
- 2025-06-20 14:40:18三次元中真的存在二次元中的超长头发吗?
- 2025-06-20 14:10:18京东刘强东近期小范围分享怎么看?
- 2025-06-20 14:35:18大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
- 2025-06-20 14:10:18在山上挖一座不放鱼的池塘,再过100年时间,里面会慢慢有鱼吗?
- 2025-06-20 14:35:18如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
推荐产品
-
胸大的女孩会自卑 吗?
我75e还不算夸张,一到夏天会非常难受,尤其是工作穿工装的时 -
女朋友送的switch被亲戚要求送小孩我该怎么办?
评论区很多朋友都在吐槽熊孩子和家长,我想讲讲我的反向操作。 -
为什么韩国的热辣舞团无法征服中国的男性市场??
靠什么征服中国男人? 1992年,中韩两国建交。 很快,还未 -
Redis 分布式锁如何实现?
分布式锁指的是,所有服务中的所有线程都去获取同一把锁,但只有
最新资讯